■■■ 2007/07/31
■■■ 発行部数: 4,833 部(まぐまぐ殿堂入りメルマガ)
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●オブジェクト倶楽部の後半
●Web標準の日々のマインドマップ
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◆本文:◆
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●オブジェクト倶楽部の後半
6月20日オブジェクト倶楽部のレポート後半です。
次の主賓講演では、薔薇の似合う男・江渡浩一郎氏によるお話しが
「パターンランゲージ」などのキーワードをベースに話が進んだの
中でも私が最も興味を持ったのが「都市」についてのお話でした。
「人工都市」と「自然都市」のお話があり、「人工都市」は
人間の認識能力の限界・ツリー構造に収まってしまうそうなのです
(意識・分析的な)認識能力の限界が、都市の限界を決めるという
これは、人間の記憶の構造もある意味階層構造になっていること
マインドマップも階層構造とみなすことができることを考えると
なんだかとても示唆に富んだものに感じました。
次の太田 憲治さんのセッションGTD+Rは、
私もついに手を出したGTD(http://gadget.cre8system.jp
という手法をRhodiaというメモパッドを使ってゲーム感覚で
Rodhiaをちぎる感覚が快感ですね。
私も最近GTDを始めたのですが、こういう遊び・ゲーム感覚を導
それ以外にも、太田 憲治さんのサイトにてには、
GTD+Rも含めていろいろなツールが資料も公開されていますよ
http://gadget.cre8system.jp/
ちなみに、太田 憲治さんもmindmap.jpを参考
にしてくださっていたそうです。
こういってもらえるのはいつでも嬉しいものですね。
チェンジビジョンの水越さんと懸田さんのセッションに参加し
LifeHackツールとして、もちあわせていたSTAEDTL
triplus finelinerを紹介させていただきました。
このイベントの最後には、ライトニングトークスという
5分きっちりでプレゼンをするというイベントがあります。
そこでは、渋川よしきさんのGTD+M(Mindmapね
初回されていました。
# これもこちらからDLできます。
# http://www.objectclub.jp/event
ほかにも串田さんや角谷さんなど強力なプレゼンテーターの
ライトニングトークスを拝見できてとても勉強になりました。
そんな中、優勝されたのは、「おもいやり駆動開発」という
テーマでライトニングトークスを行った五十嵐さんです。
IT業界の方ではなくても資料は見るといろいろ勉強になるかと。
そんな五十嵐さんともご一緒させていただいたのが
「
Web標準の日々
」
こちらは、同じIT系でもWeb制作にかかわっている方の集いで
下記に、私がそのセッション中に(!)作成したマインドマップを
公開しております。次回ちょっと解説予定ですがよろしければご覧
http://mindmap.jp/000278.html
http://mindmap.jp/000279.html
http://mindmap.jp/000280.html
http://mindmap.jp/000281.html
手描きのマインドマップって、時間かかるとお思いのあなた。
実は、それはちょっと違うのです。
次回は、そんなお話。
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■編集後記■
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ちなみに、上記GTD+Mの渋川さんには、私のセミナーに
参加していただきました。
渋川さんは、大学時代からマインドマップを活用
されてきた方なのだそうです。
# こんな本の翻訳もされている方です。
# 「実践eXtremeプログラミング 」
# http://mindmap.jp/ref/Jissen
通常、自分のスタイルが固まっていると新しいことの
吸収はちょっと抵抗があったりするものなのだとおもいます。
(実際、私がそうでした)
しかしそんなものまったく関係なく、とても吸収の早い方でした。
ご本人の学ぶ姿勢なのでしょうか。
セミナーへの感想も「すごいよかった」
「一人宿題中もテンションがあがって大変」
なんて言葉を寄せていただきました。
ありがとうございます。
【マインドマップ(R)基礎講座】
http://mindmap.jp/ref/seminar
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発行者: 伊藤 賢(紹介記事は→ http://mindmap.jp/000096.html)
トニーブザン公認マインドマップ研修インストラクター
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